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Vecchio 20 febbraio 14, 09:51   #11 (permalink)  Top
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Originalmente inviato da Abysss Visualizza messaggio
...Siamo gia alla .c
Il che la dice lunga...
Ora il comando gyro funziona di nuovo (grazie al Cielo)..Al contrario (ho dovuto metterlo in reverse) ma funziona..Anche se, a dire il vero, la commutazione tra le due modalità (normal e avcs) "a tatto" mi sembrava più realistica prima. Prima la coda,passando da avcs a normal, si riallineava in base alla rapidità dell'accellerazione a cui era sottoposto il modello (realistico), ora mi pare che si riallinei più o meno sempre allo stesso modo,mai brusco...
In realtà l'impressione è che tutti i movimenti che fa il modello siano...uhmm..Difficile spiegarlo..Diciamo "plasticosi"...troppo lineari....
Anche con la .c oltretutto resta il problema che gli eli sembrano tutti afflitti da una grave forma di "razzismo"..Nel senso che sembrano tutti dei missili...
CaxXxo, non vola così un elicottero radiocomandato. Il T-rex 450 presente nel simulatore sembra andare a 300 all'ora.Se lo lasci andare qualche attimo praticamente scompare all'orizzonte..E dato che è il modello che uso nella realtà regolarmente, posso dire con assoluta certezza che NON E' assolutamente realistico.Non è così veloce un t-rex 450...
Allora il comando del gyro a me va anche con la b nessun problema, basta associarlo al canale giusto, anzi non ho dovuto fare niente perchè è rimasto configurato come prima.
Che i modelli siano troppo plasticosi non mi pare proprio, erano molto più plasticosi nella versione 4, per quanto riguarda il t-rex 450, non l'ho provato, magari adesso quando ho l'occasione lo provo, per cui non so che dire.
In qualsiasi caso se ti sembra troppo veloce puoi sempre intervenire sui parametri e lo rallenti, ci metti gli expo puoi fare un sacco di cose.
__________________
Goblin 700 Competition, Goblin 380

Ultima modifica di schuldiner : 20 febbraio 14 alle ore 09:56
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