08 novembre 09, 10:18 | #21 (permalink) Top |
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ok intanto mi iscrivo...
__________________ Ciaooo da Fiorello. https://www.facebook.com/fiorello.goletto ad essere bravi piloti si arriva per gradi,se salti le tappe... trovi le talpe... |
08 novembre 09, 13:01 | #23 (permalink) Top |
User |
Mi interessa molto, grazie. Io quando lo usavo la cosa che mi dava più sui nervi era proprio la mancanza di coordinate assolute e il fatto che non riuscivo a stabilire io i vincoli quindi quando moficiavo si portava dietro tutto il resto...un casino.Mi farebbe piacere fare un oggetto tipo un aereo che ho già fatto su Rhino con Solid per vedere la differenza. Hai visto Spaceclaim ? Mi ispira molto. Ciao Lele
__________________ La vita non è un problema da risolvere, ma un mistero da vivere... |
09 novembre 09, 01:47 | #25 (permalink) Top |
User Data registr.: 27-08-2009 Residenza: Venezia
Messaggi: 26
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In effetti , pensandoci bene , credo che una TGA a filo sia più indicata per il mio caso . Ho provato a dare un'occhiata ai programmi 3D , ma non ci ho capito un gran che . L'unico che sono riuscito ad usare e trovo semplicemente splendido è RCCAD . Certo non si tratta di una Cad complesso , ma fa egrgiamente quello che serve a me . Una volta progettato il modello , lo esporto in *.dxf . Potrei utilizzare una TGA per tagliare i profili della fusoliera e poi tondeggiarla a mano . Che ne dite ? |
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