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Vecchio 06 novembre 08, 22:34   #1 (permalink)  Top
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Wink Postprocessore per Mach3 gratis

Poichè avevo necessità di eseguire un lavoretto che prevedeva il cambio di utensile e non ero soddisfatto dei postprocessori a corredo su ArtCam per Mach3, ho deciso di seviziare il postprocessore standard per mach3.
L'ho migliorato aggiungendo il supporto per gli archi (I,J) ed il Toolchange.

Testato e perfettamente funzionante.

Tiè, Godi popolo! Allegato 83148

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Ultima modifica di Lillo : 07 marzo 10 alle ore 22:42
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Vecchio 06 novembre 08, 22:42   #2 (permalink)  Top
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Mi**ia Lillo ! Complimenti e grazie mille !

Ciao

Lele
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Vecchio 06 novembre 08, 22:49   #3 (permalink)  Top
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Grazie Lele

Non è stata una gran fatica e dopo mi piace condividere le risorse con gli altri appassionati.
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Vecchio 07 novembre 08, 03:54   #4 (permalink)  Top
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mi piace condividere le risorse con gli altri appassionati.

Grazie ancora

Lele

P.S Giuro che smetto di giocare e mi riattacco a Rhino...
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Vecchio 07 novembre 08, 10:48   #5 (permalink)  Top
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Ciao Lillo, ieri sera ho aperto quel file per guardarci dentro (deformazione professionale) la sintassi dove l'hai studiata?
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Vecchio 07 novembre 08, 11:01   #6 (permalink)  Top
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Adesso cerco il link al pdf che contiene 'la bibbia' del postprocessore...
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Vecchio 07 novembre 08, 11:13   #7 (permalink)  Top
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Dai una sbirciata qui ficcanasone professionale!
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Vecchio 07 novembre 08, 11:23   #8 (permalink)  Top
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ehm.. come si usa?? si copia dove?
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ad essere bravi piloti si arriva per gradi,se salti le tappe... trovi le talpe...
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Vecchio 07 novembre 08, 11:27   #9 (permalink)  Top
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ehm.. come si usa?? si copia dove?
Estrai il file .com e copialo dentro la directory C:\Programmi\ArtCAM 2008\postp

Quando andrai a salvare il gcode su artcam devi scegliere Mach3 Arcs mm(*.cnc) dalla lista dei postprocessori disponibili.

Il cambio utensile è semplice: quando è richiesto il nuovo utensile Mach3 si ferma quindi tu togli la fresa e la sostituisci con l'altra. Dopo setti la Z nel modo usuale (strusciamento) e pigi Alt+R.
Mach 3 si riporta sul punto giusto e riprende a viaggiare
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Ultima modifica di Lillo : 07 novembre 08 alle ore 11:33
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Vecchio 07 novembre 08, 15:35   #10 (permalink)  Top
Scj
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Ne approfitto per chiederti un informazione Lillo. Mi sembra di aver capito che sui post processori ne sai un bel pò.
Toglimi una curiosità: perchè anche il tuo post converte la circonferenza in 4 archi?
Per que po che ne so, la circonferenza potrebbe essere definita da una unica riga di codice utilizzando i parametri I e J ma non capisco perchè anche il vecchio G.code mm arcs spezzi tutto in 4 settori circolari.
Hai mai provato a creare un cerchio con il wizard di Mach3? oppure convertirne uno con il semplicissimo AceConverter?
Ti accorgerai che i cerchi sono definiti al meglio, una sola riga!
Perchè questa domanda? Prova a far disegnare un cerchio a mach fatto con il tuo postp oppure con il suo wizard. nel primo caso la macchina avrà 4 accelerazioni e 4 decelerazioni , nel secondo invece sarà molto più fluida. Naturalmente ci si rende conto della differenza solo a velocità sostenute.

Sai spiegarmi il motivo per cui la circonferenza viene divisa?
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