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flowchart Ma tu vorresti controllare il circuito, che vuoi ottenere con il pic, con un canale proveniente dalla RX o da un semplice interruttore a tre posizioni ? Se e' la prima hai due soluzioni, fai ciclo molto veloce che controlla per quanto tempo il segnale proveninete dalla RX resta a 1, i dati della lunghezza d'impulso li vedi ben schematizzati nella parte del sito riservata ai progetti elettronici "vedi prova servo 1 e 2". (metodo veloce) Altrimenti dovrai scomodare un timer in modo capture su PIC e farti dare da lui i dati di lunghezza dell'impulso. (un po' vago ma questo metodo e' piu' complicato da realizzare e bisogna addentrarsi un po di piu' in registri ecc...) Se e' la seconda controlla quale di 3 piedini settati come input hai il segnale basso (0V) o Alto (5V) e poi fai un salto ad una parte di codice dove metti il tuo gioco di luci o quant'altro. Non ho del codice da darti pronto ma sicuramente se fai rif. a rivp6 trovi di sicuro un valido aiuto e' lui l'esperto dei PIC. (V. contagiri fatto in casa con pic)
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| User Data registr.: 11-10-2004 Residenza: out of Verona
Messaggi: 573
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Chiarisci un po meglio come dovrebbe funzionare e in che linguaggio lo programmi. PS: il 16f84 è un pò obsoleto, vedi se riesci a passare al 16F876 o 16F628 o ancora meglio alla serie 18F. Tanto non è che costino molto di più. |
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| User Data registr.: 22-02-2005
Messaggi: 751
| Citazione:
Vorrei contollarlo con un canale libero della ricevemte.... Ho pensato al 16f84 anche se e' vecchiotto, perche' ne ho alcuni in casa, e soprattutto ho una vecchia demoboard che per provare solo quello... Si, pensavo proprio a un contatore, ma speravo in qualche dritta per semplificare un po il tutto, visto che mi basterebbero un paio di livelli... (nel senso che magari con un interrutore a tre posizioni sulla radio posso per esempio fare -tutto off-luci- cercamodelli) tantop per dirne una... se poi sono di piu' meglio, ma per cominciare qualche esperimento di massima mi basta... non ho pretese... Come linguaggio solitamente uso l'assembler.... | |
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