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Vecchio 26 aprile 07, 19:01   #1 (permalink)  Top
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Arrow Static Thrust E Peso


ciao
che rapporto c'e' tra il dato" static thrust" , ( tiro statico ), e il peso del modello che si puo' fare volare ??
se per esempio ho un motore ridotto con elica, ed il tutto puo sviluppare un tiro statico di 680 grammi , che peso del modello posso fare volare con questo set ???
grazie per le risposte
utentequattro non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 26 aprile 07, 19:10   #2 (permalink)  Top
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L'avatar di batman
 
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Originalmente inviato da utentequattro
ciao
che rapporto c'e' tra il dato" static thrust" , ( tiro statico ), e il peso del modello che si puo' fare volare ??
se per esempio ho un motore ridotto con elica, ed il tutto puo sviluppare un tiro statico di 680 grammi , che peso del modello posso fare volare con questo set ???
grazie per le risposte
500/550 gr. per un 3D
800/1000 grammi per un volo "pattern" o con un aereo semiacrobatico.
1300 gr. per un aliante con risalita a 30°
800 gr. per un aliantino (vivace"
batman non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 26 aprile 07, 19:14   #3 (permalink)  Top
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L'avatar di Paperinik.
 
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Originalmente inviato da batman
500/550 gr. per un 3D....
mmmmhhhhh bat mi sembrano stime un pò ottimistiche....
in 3D io non supererei i 450 grammi e i 700 per il pattern...
Paperinik. non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 26 aprile 07, 19:30   #4 (permalink)  Top
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L'avatar di batman
 
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Originalmente inviato da Paperinik.
mmmmhhhhh bat mi sembrano stime un pò ottimistiche....
in 3D io non supererei i 450 grammi e i 700 per il pattern...
Mi accusate sempre di sparare potenze incredibili, io sto al Vs. gioco.
Poi io ho volato anche con le Nicd che pesavano un bel pò e in tealtà era difficile utilizzare rapporti sopra l' 1:1, tuttora lo si fa a scapito dell' autonomia.
Se sai volare non hai bisogno di molta potenza, anche nel 3D 1300 gr. di spinta su 1000 di peso sono + che sufficienti.
Casomai non farai un torque roll dopo 10 minuti di volo.....
Se invece ti vuoi attaccare all' elica ogni qualvolta te la vedi brutta non sempre ti va bene.
Io non sono un amante dei "lampadari", ma normalmente dei rapporti sul 2:1 si usano solo sugli Hotliner, io ho dei motori da 500W su modelli da 850 grammi, o da 1200W su modelli da 1600 grammi, ma servono solo quei 10 secondi per portare il modello a quota stratosferica.....

Ultima modifica di batman : 26 aprile 07 alle ore 19:33
batman non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 26 aprile 07, 19:52   #5 (permalink)  Top
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L'avatar di Paperinik.
 
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Originalmente inviato da batman
Se sai volare non hai bisogno di molta potenza, anche nel 3D 1300 gr. di spinta su 1000 di peso sono + che sufficienti.
Non sono assolutamente d'accordo... nel 3D, in special modo per modelli leggeri (500 grammi), il rapporto minimo è secondo me 1.5... ideale 1.8-2... con modelli più grandi si può scendere un pò...
per quanto riguarda il pattern secondo me ha comunque poco senso parlare di spinta "statica" in quanto sono modelli che eseguono figure sempre in velocità...
Paperinik. non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 26 aprile 07, 23:31   #6 (permalink)  Top
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L'avatar di utentequattro
 
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static thrust....

grazie per i chiarimenti.

se ho ben capito , per un aliante il rapporto e' circa il doppio cioe': " tiro statico x 2 = peso modello ", mentre per un 3d e circa 1 a 1.
ok
grazie
utentequattro non è collegato   Rispondi citando
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