Stavolta volevo un muso davvero tondo e preciso.
Sono stati necessari due giorni di duro lavoro ma ne è valsa la pena. Il cad che correntemente uso questa volta ha battuto ritirata e per generare la superficie rotonda ho dovuto far uso della funzione loft di 3DS Max.
So che è molto ucas ma quando vado di tampone a mano per sagomare parti simmetriche e rotonde ho sempre l'impressione che le parti che realizzo non siano mai simmetriche.
Adesso bisogna aspettare che la PU si asciughi...