Discussione: Regolamenti e prove
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Vecchio 23 marzo 07, 23:50   #26 (permalink)  Top
FrancoC.
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Originalmente inviato da Sergio_Pers
Ovvio che l'esperienza e' un base necessaria, non solo in questa prova, esperienza che e' fatta di conoscenza del modello, di sapere spiralare, quando possibile e di piccole malizie, tipo sapere che tipi sono quelli con cui farai la gara.
Copiare e' necessario ( e non farlo e' da sciocchi ) e diventa nobile quando fatto con intelligenza.
Quest'ultima e' utile, in particolare, nella

prova E = Tutti su ultimo che atterra.

Al suono di via si hanno 3 secondi per lanciare. Chi lancia dopo i 3 secondi prende 0 punti.
Il tempo massimo di volo e' 3 minuti e la prova viene ripatuta per 3 volte con circa 45-60 secondi tra un lancio e l'altro.
Quindi, prima del suono, bisogna aver gia' preso la decisione di "dove" lanciare....e inziare a correre a -1 secondo, per non incorrere nell'altra penalita' per chi e' in volo prima dell'inizio del suono.
Capire come sono disposti i piu' bravi aiuta molto, a meno che non abbiate gia' adocchiato la "vostra" termica, quella che porta il vostro nome e sara' solo vostra ( non ridete...c'e' uno specialista di queste cose che ci ascolta)

Sergio
Per me la prova piu bella, ci farei tutta una gara. Bellissima.
In fin dei conti il "bandolo della matassa" è star su quando gli altri vengono giù .......
Ma forse il mio è un ragionamento troppo semplicistico, dettato dalla scarsa (nulla) esperienza. Avrò modo di imparare.
FrancoC. non è collegato   Rispondi citando