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Vecchio 07 marzo 07, 11:45   #28 (permalink)  Top
Marco m&m
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Originalmente inviato da tosiem
Scusami Marco, ma non é così.
La cilindrata di un motore che sia a scoppio o a vapore é data dal volume del cilindro formato dalla superfice di base ( ovvero l'area del pistone) per la sua corsa.
Facendo come tu dici, si aggiungerebbe alla cilindrata anche il volume della camera di scoppio introducendo un errore.
Il metodo indicato da me é quello che usiamo per controllare il volume della camera di scoppio nei motori per l'F3D al fine di trovare le migliori prestazioni.
Ciao.
Mimmo.
Ovvio che basta fare la differenza fra i due valori rilevati...
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Ciao da Marco m&m

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