In modellazione ibrida le entità non solide si raggruppano in gruppi geometrici. Viceversa si mischiano e la progettazione a mio modesto avviso é confusa.
Devi creare un part per ogni parte solida, fosse anche un chiodino.
Crea 2 product: parti-fisse e parti-mobili.
Tutto ciò che non si muove inseriscilo in parti fisse, ti servirà quando dovrai studiarne la cinematica e le interferenze.
Crea altre sottocategorie, tipo, ali, fusoliera, piani di coda, e così via creando un ordine Top down.
Hai realizzato la superficie della fusoliera?
|