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Vecchio 14 marzo 15, 22:35   #10 (permalink)  Top
devCad
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Originalmente inviato da GunTanK Visualizza messaggio
Sarà fatto!
Il programma è una FIKATA IMMANE, appena posso vado avanti col tutorial del Pitts usando appunto DevWing Foam!
Dai anche un'occhiata alla nuova strategia di taglio longheroni Inline, che permette di tagliare i longheroni di superficie senza effettuare percorsi esterni per risincronizzare il taglio. Il trucco sta in un processo di risincronizzazione locale che minizza la deformazione della superficie. Naturalmente funziona bene solo per longheroni 'abbastanza' vicini al parallelismo col percorso del filo caldo, e se lasciata in modalita' automatica la scelta della strategia di taglio, il programma tiene appunto conto di questo. Oppure e' possibile passare in modalita' manuale e forzare la strategia di taglio preferito. E' spiegato tutto abbastanza bene (credo-spero) nell'Help.
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