dimenticavo:
l'auto-level normale, porta sempre il modello in orizzontale con i pattini verso terra
l'auto-level 3d, porta il modello dritto o rovescio a seconda di cosa e' piu' veloce
oltre a questo, si puo' attivare anche la gestione del passo che aggiungera' del passo nella direzione giusta per tenere il modello in hovering (positivo o negativo a seconda se il modello e' dritto o rovescio)
non solo, blocchera' il passo nella direzione verso terra in modo che nemmeno per sbaglio uno possa dare passo nel verso sbagliato