Grazie "DevCad" , tornando a noi; imparate ad usare la funzione: " aggiungi longherone generico" e poi la funzione " aggiungi un secondo longherone specchiato sull'asse Y" , con il primo potete posizionare il longherone dove volete e con il secondo risparmiate un sacco di tempo perché con una operazione posizionate due longheroni contemporaneamente... mica poco.
Non preoccupatevi se continuando i longheroni vanno ad attraversare parti come gli scassi alari, tanto quelle parti non verranno considerate al termine del disegno.
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