... in questi giorni, nel tempo libero e quando possibile, sto "smanettando" devfus e sto provando a "fare" un p51 (senza grandi pretese ovviamente...giusto per capire il funzionamento del sw) ma non riesco a comprendere il come mai i longheroni, nella vista 3D risultano storti. E' un errore commesso da me in fase di "disegno/progettazione" oppure è un problema legato a qulacosa altro (PC? ...utilizzo un P4 dual core e 2gb RAM).
vi allego le immagine per meglio capire.
Grazie a chiunque voglia e possa darmi delucidazioni in merito
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