Allora mi preoccuperei di molte altre cose prima del 3d!
Hovering in tutte le posizioni
Decollo di coda, atterraggio di muso, decollo di muso atterraggio di coda.
Senza questo, non avrai mai il controllo del modello.
Dopo vengono tutte le manovre "dritte", otto, cerchi, tutto ad altezza costante.
Poi in retro.
Allora potrai pensare al rovescio.
Ripetendo la stessa strada.
Strada molto lunga, tortuosa più degli 8 in retro rovescia ad altezza costante.
Raggiunta la padronanza del modello in ogni posizione, dritta e rovescia, allora, potrai pensare al 3d.
Se invece vuoi fare pasticci come faccio io, salta tutto, ma non avrai mai un volato nemmeno decente. La precisione la otterrai solo con costanza e a piccoli passi. Simulatore è la parola chiave.
Questa è la mia opinione.
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