Le variabili in un modello sono moltissime, a mio modo di vedere le miscelazioni che si fanno per il volo a coltello servono ad avere un modello neutro nelle altre figure.
I 3 mix disponibili sono sufficienti per un buon 3d
Rud>ele = serve quasi sempre in piccole percentuali
Rud>ail = serve raramente
thr>rud = serve raramente
Inizia a piccole percentuali una alla volta e sotto interrutore e vedi il comportamento del modello in tutte le figure, quando sei soddisfatto le rendi permanenti
Io il gas lo preferisco al 50% della corsa per hovering.
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