Citazione:
Originalmente inviato da mgaproduction PS : ho notato (ma l'ho scritto nell'apposito 3D) che sul TAGS01 non è abilitata la piruette compensation. Un tuo parere in merito? |
Dovrebbe operare sul piatto durante le piroette stabilizzando il modello.
Ti servirà quando inizierai a piroettare e vorrai tenere il modello sul posto.
Nel uRondo si chiama dynamic swash mi pare.