Discussione: angoli retti...curvi
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Vecchio 07 giugno 13, 21:02   #15 (permalink)  Top
stepper
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Grazie per gli auguri, per azzeratore della Z intendo una superficie di spessore noto che viene solitamente poggiato sul materiale, si usa usare un pin di ingresso della parallela ed il gnd, quando il contatto viene chiuso (o aperto, dipende se il sistema è PNP o NPN), il sw tramite apposito script computa lo Z della Z.
Questo ti faciliterà il compito rispetto al noioso metodo del foglietto di carta sulla superficie del materiale
Per il discorso degli angoli, controlla anche le accelerazioni in mach3 e magari prova con un altro postprocessor, a me capitava la stessa cosa, ma con colibri.
Ciao.
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