Urka ho letto troppe volte il mio nome in questa discussione
Per i tironi quello che ho capito io é che oltre la meccanica e pale giuste sono poi le manovre che fanno tutto.
I 200 kmh sono quasi ordinari,col Protos Stretch avevo preso circa 200kmh.
I problemi grossi arrivano per sfondare certe velocitá....
Esempio,TDR come ridere 230....ma giá oltre era ina tragedia.
Goblin: ordinari sono circa 250/255 kmh,che prende anche con le pale da 3D ma diventa pericoloso e quindi meglio usare pale apposite.
Io mi ci diverto da matti a sparare i modelli,buon divertimento state solo attenti a tenerli alla giusta distanza.....