Citazione:
Originalmente inviato da Raviator Le otto posizioni fondamentali di hovering sul piano orizzontale (x-y) sono solo l'aperitivo.
Nel volo 3d l'eli va controllato in 3 dimensioni, quindi bisogna aggiungere altre otto posizioni fondamentali sul piano verticale-frontale (x-z), e altre otto su quello verticale laterale (y-z). |
E come fai a tenere l'eli in hovering sui piani x-z e y-z?
Cmq quello scritto da mircoR è corretto e concordo in pieno.
Giampy