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Vecchio 20 luglio 10, 16:20   #7 (permalink)  Top
Jumpa
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Il primo passo per imparare questa manovra è saper tenere il modello molto bene in harrier, con il muso ben puntato in su a 45°, portarlo dove vuoi tu e non farsi portare a spasso da lui. Poi, da questo assetto inizi a fare dei rolls abbastanza lenti, cercando di coordinare il gruppo di coda.
All'inizio andrai spesso fuori sincronia e perderai mooolta quota, quindi stai ben alto.
L'ideale, come sempre è iniziare a capire i sincronismi col simulatore.
E poi, avere molta pazienza e costanza, visto che questa è una delle manovre più ostiche del 3D.
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