13 luglio 10, 23:32
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Originalmente inviato da PasqualeRungi dico la mia:
se per 3d veloce si intendono sbattimenti vari, discese verticali e stoppate, tic toc asimmetrici e chaos vagabonde, allora un 3d lento armonioso e simmetrico è più difficile.
Per contro, a parità di precisione è sicuramente più difficile essere veloci.
ciao | Quoto in pieno Pasquale.
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