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Vecchio 01 aprile 06, 02:04   #2 (permalink)  Top
GunTanK
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Originalmente inviato da Limbox
Ho un porblema, devo sviluppare alcune superfici solide per poterle poi riprodurre su depron, purtroppo non mi ricordo la teoria geometrica che si sfrutta per ottenere dalle tre viste ortogonali lo sviluppo della superficie che poi una volta piegata mi darà l'oggetto in questione. Per coni, cilindri o parallelepipedi è semplice ma se devo realizzare ad esempio la parte superiore di una fusoliera con il "foro" per la capottina per ottenere vista dal fianco la giusta inclinazione per alloggiare la capottina come devo fare?
Non so se mi sono spiegato bene e non so se esistono su internet corsi di geometria di questo tipo.
Ciao a TUTTI
Ciao, io sto realizzando un modello partendo dalle 3 viste top, front e side, per ottenere le dime e le proporzioni ho messo le tre viste in un programma di modellazione solidi (io uso il thruespace 3.2 che è gratis sul sito galigari) e con esse mi sono modellato in 3d l' ereo, poi con un programmino che si chiama paperuka (serve a fare i modellini in carta dai modelli 3d) mi son stampato su carta le varie parti sviluppate in piano.
Spero di esserti stato utile, ciao e buon lavoro
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