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Vecchio 15 giugno 10, 23:47   #239 (permalink)  Top
Capitan Harlock
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Originalmente inviato da stesax Visualizza messaggio
Ragazzi attenzione, non è che uno si alza e si inventa le curve, mi spiego meglio pero'.

sicuramente le curve che usa il capitano, propendono per il volo 3d, e imparare a controllare l' eli in questa situaizione di curve e comportamenti molto aggressivi facilitano l' apprendimento anche delle varie manovre 3d.

Le curve che invece si usano nello stazionario, hanno l' hovering al centro, perche' normalmente si modellano sia sopra che sotto il punto di hovering: semplificando, in una curva a 5 punti, con hovering nel punto 3, molto importanti ai fini di una linearizzazione del comportamento in stazionario saranno il punto 2 e il punto 4, il massimo del passo rimane pero' al punto 5.

Se vorremmo avere la stessa linearizzazione a con hovering a 3/4 di stick, ( quindi nei dintorni del punto 4), cruciali diventano i punti 3 e 5.....e proprio qui' sta l' inghippo, inquanto il punto 5 e' fisso normalmente quasi al massimo del passo....quindi o linearizzi, ma ti scordi tutto passo, o hai tutto passo ma poca linearizzazione.

Per F3C le cose sono ancora diverse e molto piu' complesse, inquanto usano curve passo e motore diverse anche tra figura e figura.
Ciao stesax

ma Anche le curve che usa il Capitano con i suoi Degni Compari
si modellano sia sopra che sotto il punto di hovering !
è Non sono curve solo adatte per il 3D!

Ti chiedo :
tu in che Modo fai Volare i tuoi eli!?

Ciao
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Ultima modifica di Capitan Harlock : 15 giugno 10 alle ore 23:52
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