e soprattutto, nel 3d conta molto l'inerzia di un modello, quindi, a prescindere dalle superfici alari dei comandi, ecc, più un modello è pesante più tende a mantenere invariato il suo stato di moto.. quindi se con il park ti basta dare un filo di alettone e un pò di cabra per fare una manovra, con il katana dovrai dare più comando e magari anche più motore per soffiare le parti mobili interessate e a volte aiutarti con il direzionale per "far entrare" il modello nella manovra".
sono in ogni caso due categorie di modelli diverse, quindi andando avanti certe figure che riuscirai a fare con il park, non ti verranno mai con il katana, ci sono qualità intrinseche di un modello che sono solo sue e basta.
__________________ se ti metti a discutere con un idiota, non andare avanti.. ti porta al suo livello e ti batte con l'esperienza.. |