Citazione:
Originalmente inviato da fulvico sulla piroetta non devi per forza stoppare di colpo la coda.. idem nel volato, una coda troppo "bloccata" rende il modello in volo poco realistico.. ma degustibus |
Credo che queste cose servano più che altro nel 3d esagerato.
Nel mio caso, riducendo al minimo sul gyro la forza di stop della piroetta (in pratica i palini tornano alla posizione di partenza più lentamente), ho praticamente risolto l'effetto molla che si ha lasciando di colpo lo stick dopo una piroetta o cmq. uno spostamento veloce della coda.
Ma il mio gyro ha la possibilità di intervenire su questo parametro.