Citazione:
Originalmente inviato da Bestia il problema principale dei simulatori è che danno una percezione della profondità "sbagliata".... principalmente la colpa è del monitor, che è piatto e non fornisce un ambiente tridimensionale reale.... poi c'è da aggiungere che gli ambienti sono generalmente delle fotografie....o poco di più, quindi contribuiscono ad aumentare l'effetto "piatto".... |
Può essere come dici te, ma quando alzo quello vero, se non gli do nessun comando se ne sta li bello fermo, quando alzo il virtuale inizia subito a scappare a destra e sinistra avanti indietro e lo devo tenere fermo io ( e non ci riesco un gran che hehehehe)