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Vecchio 30 settembre 09, 11:11   #12 (permalink)  Top
gattodistrada
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Data registr.: 19-01-2007
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Originalmente inviato da RuPa Visualizza messaggio
- disegni le ordinate (possibilmente con una polilinea chiusa)
- allineale sul loro asse distanziate correttamente secondo la vista
- orto su ON
- barra dei menu "Visualizza"-> "Punti di vista 3D"-> "Assonometria"
ora vedrai i tuoi pezzi stesi come su un tavolo
- comando "ruota3D"
- seleziona l'oggetto da ruotare
- definisci l'asse di rotazione >seleziona il centro dell'ordinata e quindi un secondo punto ortogonale all'asse Z che definisca l'asse di rotazione
- Specifica l'angolo di rotazione (90°)


ciao
Ruggero"

PS: scusate se ultimamente sono sintetico ... c'é il suo perché
grazie ruggero , stasera provo..
__________________
Ciaooo da Fiorello.


https://www.facebook.com/fiorello.goletto

ad essere bravi piloti si arriva per gradi,se salti le tappe... trovi le talpe...
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