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Vecchio 01 gennaio 09, 13:33   #22 (permalink)  Top
emilio-strong
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ragazzi se il modello è un 3d deve essere per forza cabrato, secondo me ,il problema è solo il bilanciamento, quindi spostate tutto in avanti, poi nell'atterraggio
picchiate col trim il modello e vedi che va meglio, comunque quel modello secondo le mie opinioni deve atterrare un pò piu velocemente.
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