Discussione: come partire
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Vecchio 07 settembre 05, 17:16   #22 (permalink)  Top
simone76
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Originally posted by massymylyano@30 agosto 2005, 22:56
Si fatti aiutare da un esperto e fatti un'assicurazione che però specifichi l'aeromodellismo altrimenti potresti avere rogne in caso di danneggiamenti.

Uno che per la prima volta si affaccia in questo mondo trova tutto dannatamente complicato, la prima volta che mette le dita sugli stick o apre una scatola di un kit tuttobalsa lo trova pure dannatamente difficile. L'assicurazione è un ulteriore "problema" .

Per queste ragioni, prima di mettersi a scegliere modello, radio, servi e sentirsi dire mille volte che serve l'assicurazione, un modellista novello dovrebbe -a mio personale modo di vedere- scegliere la strada migliore: cominciare a frequentare un campo di volo. In genere in un gruppo trova consigli, modelli scuola da provare, istruttori, materiale usato a buon prezzo, un'assicurazione (che in molti casi copre anche gli eventuali danni derivanti dall'attivita' di piloti in erba non ancora iscritti al gruppo!) e, non ultimo, un buon posto per volare e per passare qualche ora con altra gente con la propria stessa passione.....

ciao

Simone
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